The distance transform labels every foreground pixel with its distance to the nearest background pixel — the backbone of watershed segmentation, skeletonization, and shape analysis. Upload any image, binarize it with Otsu or a manual threshold, and explore the L2 distance field as a colormapped heatmap, an overlay, or a raw grayscale field.
رفع
ضبط ومعاينة
Pixlane is loading locally. Supported local media processing, no signup, and supported file contents are not uploaded for processing.
تحويل المسافة (distance transform) بيوسم كل بكسل أمامي بالمسافة اللي بينه وبين أقرب بكسل خلفي — وده العمود الفقري لتقسيم الحوض المائي (watershed) والهيكلة وتحليل الأشكال. ارفع أي صورة، حوّلها لثنائية باستخدام Otsu أو عتبة يدوية، واستكشف حقل المسافة L2 كخريطة حرارية ملوّنة (colormap)، أو كطبقة فوق الصورة، أو كحقل رمادي خام.
اعرض تحويل المسافة الإقليدي (L2) مع تعتيب Otsu/يدوي، وخرائط ألوان، ووضع تراكب — رؤية حاسوبية كلاسيكية جوّه المتصفح.
بتشغّل توليد علامات خط تقسيم المياه (watershed markers)، وتحويل الأشكال لهيكل عظمي (skeletonization)، وتخطيط مسار الروبوتات، والعمليات المورفولوجية، وقياس سُمك الأشكال — في أي حتة إنت محتاج فيها تعرف 'أنا بعيد قد إيه عن الحدّ' لكل بيكسل.
كل شريط لوني في الخريطة اللونية (colormap) بيمثّل كنتور متساوي المسافة (iso-distance): البيكسلات اللي في نفس الشريط بتبقى على نفس المسافة من أقرب حافة. مراكز الكتل (blobs) بتلمع أكتر حاجة لأنها الأبعد عن أي حدّ.
المسافة الإقليدية (L2) بقناع (mask) بحجم 3x3 عن طريق distanceTransform من OpenCV، متطبّعة (normalized) على النطاق 0-255 للعرض.
لأ. عملية التحويل بتشتغل بـ WebAssembly بالكامل جوه المتصفح بتاعك.