Pixlane is loading locally. Supported local media processing, no signup, and supported file contents are not uploaded for processing.
عدّل الأفق المقوّس والحيطان المنحنية في اللقطات اللي اتصوّرت بعدسة واسعة أو بكاميرا أكشن. الأداة دي بتطبّق نموذج Brown للتشوّه الشعاعي (k1/k2) في الاتجاهين — اسحب ناحية القيم السالبة عشان تصلّح تشوّه البرميل/عين السمكة (barrel/fisheye)، والقيم الموجبة عشان تصلّح تشوّه الوسادة (pincushion) أو تضيف التأثير بشكل إبداعي. التكبير (zoom) بيقصّ الحواف المعوجّة.
صحّح تشوّه العدسة العريضة (fisheye) والبرميلي والوسادي بنموذج شعاعي k1/k2 لحظي — مناسب لكاميرات GoPro والزوايا العريضة، كل ده جوّه المتصفح.
اسحب k1 في اتجاه السالب (ابدأ عند حوالي -0.2) لحد ما الخطوط المستقيمة اللي قرب الحواف تبان مستقيمة، وضيف شوية k2 سالبة لو الزوايا لسه بتتقوّس، وبعدين ارفع الزوم (Zoom) شوية عشان تقصّ الحدود المعوجّة.
تشوه البرميل بينفّخ الخطوط لبرّه (عدسات الزاوية الواسعة/عين السمكة)؛ وتشوه الوسادة بيثنيها لجوّه (عدسات الزوم التليفوتو). هما إشارتان متعاكستان لنفس النموذج الشعاعي (radial) اللي بتطبّقه الأداة دي.
أيوه — ادفع k1 في اتجاه الموجب عشان تعمل تأثير انتفاخ إبداعي. النموذج متماثل (symmetric)، فالأداة بتشتغل كمصحّح وكمولّد تأثيرات في نفس الوقت.
لأ. عملية إعادة التخطيط (remap) بتشتغل بـ WebAssembly بالكامل جوه المتصفح بتاعك.