Stabiliser une vidéo
Tremblements à main levée ? Pixlane mesure le mouvement d'une image à l'autre, lisse la trajectoire de la caméra et réaligne chaque image — une stabilisation numérique avec un léger recadrage, entièrement sur l'appareil.
Suivi du mouvement
Chaque paire d'images est recalée sur la précédente pour reconstituer la trajectoire du tremblement.
Trajectoire de caméra lissée
Un filtre exponentiel conserve les panoramiques intentionnels tout en absorbant le tremblement à haute fréquence.
Recadrage petit et fixe
Un zoom de 7 % masque la compensation sur les bords — cadrage prévisible, sans artefacts de tremblement.
Comment stabiliser une vidéo tremblante
- Ouvrez l'outil et ajoutez votre vidéo. Ouvrez Pixlane Stabiliser une vidéo et glissez votre fichier MP4 ou MOV (ou choisissez un fichier). Il se charge instantanément et est traité sur votre appareil — rien n'est téléversé.
- Réglez. Choisissez un niveau de lissage — le tremblement à main levée est mesuré et chaque image est réalignée.
- Exportez et téléchargez. Appliquez l'opération et téléchargez le résultat — gratuit, sans filigrane, sans inscription.
Questions fréquentes
Quelle est la force de la correction ?
Choisissez un lissage léger, moyen ou fort. Le fort absorbe plus de tremblement mais réagit plus lentement au mouvement intentionnel.
Corrige-t-il le tremblement de rolling shutter ?
Non — cela corrige le tremblement de translation. L'effet gélatine du rolling shutter nécessite des données gyroscopiques que le navigateur n'a pas.
Pourquoi y a-t-il un zoom ?
Compenser le mouvement décale le cadre ; le zoom de 7 % garde les bords propres. C'est ainsi que fonctionnent tous les stabilisateurs numériques.
À quel point la séquence peut-elle trembler ?
La marche et le tremblement à main levée se lissent bien. Un tremblement très violent demande un recadrage plus large que le zoom fixe de 7 % ne le permet, un peu de mouvement peut donc subsister.
Quelle durée de clip puis-je stabiliser ?
Jusqu'à 60 secondes par passe. Tout le clip est analysé pour le mouvement, les séquences plus longues utilisent donc plus de mémoire.