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वाइड-एंगल और एक्शन-कैमरा शॉट्स में मुड़े हुए क्षितिज और झुकी हुई दीवारों को सीधा करें। यह टूल Brown radial distortion model (k1/k2) को दोनों दिशाओं में लागू करता है — बैरल/फ़िशआई को ठीक करने के लिए नकारात्मक मानों की ओर खींचें, और पिनकुशन को ठीक करने के लिए (या रचनात्मक रूप से प्रभाव जोड़ने के लिए) सकारात्मक की ओर। ज़ूम विकृत किनारों को क्रॉप कर देता है।
लाइव k1/k2 रेडियल मॉडल से फ़िशआई, बैरल और पिनकुशन डिस्टॉर्शन ठीक करें — GoPro और वाइड-एंगल के लिए उपयुक्त, पूरी तरह ब्राउज़र में।
k1 को नेगेटिव की ओर खींचें (लगभग -0.2 से शुरू करें) जब तक किनारों के पास की सीधी रेखाएँ सीधी न दिखने लगें, अगर कोने अब भी मुड़े हों तो थोड़ा नेगेटिव k2 जोड़ें, फिर मुड़े हुए किनारों को क्रॉप करने के लिए Zoom को हल्का-सा बढ़ाएँ।
बैरल रेखाओं को बाहर की ओर उभारता है (वाइड-एंगल/फ़िशआई लेंस); पिनकुशन उन्हें अंदर की ओर मोड़ता है (टेलीफ़ोटो ज़ूम)। ये दोनों उसी रेडियल मॉडल के विपरीत संकेत (साइन) हैं जिसे यह टूल लागू करता है।
हाँ — एक क्रिएटिव उभार असर के लिए k1 को पॉज़िटिव की ओर बढ़ाएँ। मॉडल सममित (सिमेट्रिक) है, इसलिए यह टूल करेक्टर और इफ़ेक्ट जनरेटर दोनों की तरह काम करता है।
नहीं। रीमैप पूरी तरह आपके ब्राउज़र में WebAssembly में चलता है।