The distance transform labels every foreground pixel with its distance to the nearest background pixel — the backbone of watershed segmentation, skeletonization, and shape analysis. Upload any image, binarize it with Otsu or a manual threshold, and explore the L2 distance field as a colormapped heatmap, an overlay, or a raw grayscale field.
Prześlij
Dostosuj i podgląd
Pixlane is loading locally. Supported local media processing, no signup, and supported file contents are not uploaded for processing.
Transformata odległościowa przypisuje każdemu pikselowi pierwszego planu jego odległość do najbliższego piksela tła — to podstawa segmentacji metodą działów wodnych (watershed), szkieletyzacji i analizy kształtu. Prześlij dowolny obraz, zbinaryzuj go metodą Otsu lub ręcznym progiem i przeglądaj pole odległości L2 jako kolorowaną mapę cieplną, nakładkę lub surowe pole w skali szarości.
Wizualizuj euklidesową (L2) transformatę odległości z progowaniem Otsu/ręcznym, mapami kolorów i trybem nakładki — klasyczna wizja komputerowa w przeglądarce.
Napędza generowanie znaczników dla algorytmu wododziałowego, szkieletyzację, planowanie ścieżki robota, operacje morfologiczne oraz pomiary grubości kształtów — wszędzie tam, gdzie potrzebujesz odpowiedzi na pytanie „jak daleko jestem od granicy” dla każdego piksela.
Każde pasmo mapy kolorów to izokontur odległości: piksele w tym samym paśmie znajdują się w tej samej odległości od najbliższej krawędzi. Środki plam świecą najjaśniej, ponieważ są najdalej od jakiejkolwiek granicy.
Odległość euklidesową (L2) z maską 3x3 za pomocą funkcji OpenCV distanceTransform, znormalizowaną do zakresu 0-255 na potrzeby wyświetlania.
Nie. Transformata działa w WebAssembly w całości w Twojej przeglądarce.