The distance transform labels every foreground pixel with its distance to the nearest background pixel — the backbone of watershed segmentation, skeletonization, and shape analysis. Upload any image, binarize it with Otsu or a manual threshold, and explore the L2 distance field as a colormapped heatmap, an overlay, or a raw grayscale field.
Завантаження
Налаштування та перегляд
Pixlane is loading locally. Supported local media processing, no signup, and supported file contents are not uploaded for processing.
Перетворення відстані (distance transform) присвоює кожному пікселю переднього плану значення його відстані до найближчого пікселя фону — основа для сегментації методом вододілу, скелетонізації та аналізу форм. Завантажте будь-яке зображення, бінаризуйте його методом Оцу або вручну заданим порогом і досліджуйте поле відстаней L2 у вигляді теплової карти з кольоровим кодуванням, накладення або чистого поля відтінків сірого.
Візуалізуйте евклідове (L2) перетворення відстані з порогуванням за Оцу/вручну, колірними картами та режимом накладання — класичне комп'ютерне бачення у браузері.
Воно лежить в основі генерування маркерів для вододілу (watershed), скелетизації, планування маршрутів роботів, морфологічних операцій і вимірювання товщини форм — усюди, де потрібно знати «наскільки я далеко від межі» для кожного пікселя.
Кожна смуга кольорової карти — це контур однакової відстані (ізолінія): пікселі в одній смузі перебувають на однаковій відстані від найближчого краю. Центри об'єктів світяться найяскравіше, бо вони найдалі від будь-якої межі.
Евклідову (L2) відстань із маскою 3x3 за допомогою OpenCV distanceTransform, нормалізовану до діапазону 0-255 для відображення.
Ні. Перетворення виконується у WebAssembly повністю у вашому браузері.