The distance transform labels every foreground pixel with its distance to the nearest background pixel — the backbone of watershed segmentation, skeletonization, and shape analysis. Upload any image, binarize it with Otsu or a manual threshold, and explore the L2 distance field as a colormapped heatmap, an overlay, or a raw grayscale field.
اپ لوڈ کریں۔
ایڈجسٹ کریں اور پیش نظارہ کریں۔
Pixlane is loading locally. Supported local media processing, no signup, and supported file contents are not uploaded for processing.
distance transform ہر فورگراؤنڈ پکسل کو قریب ترین بیک گراؤنڈ پکسل سے اس کے فاصلے کے ساتھ نشان زد کرتا ہے — یہ watershed segmentation، skeletonization اور شکل کے تجزیے کی بنیاد ہے۔ کوئی بھی تصویر اپ لوڈ کریں، اسے Otsu یا دستی threshold سے binarize کریں، اور L2 distance field کو کلر میپ شدہ heatmap، اوورلے، یا خام grayscale field کے طور پر دیکھیں۔
Otsu/دستی تھریشولڈنگ، کلر میپس اور اوورلے موڈ کے ساتھ یوکلیڈین (L2) ڈسٹنس ٹرانسفارم دیکھیں — کلاسک CV، براؤزر میں۔
یہ واٹرشیڈ مارکر جنریشن، اسکیلیٹونائزیشن، روبوٹ کے راستے کی منصوبہ بندی، مورفولوجیکل آپریشنز، اور شکل کی موٹائی کی پیمائش کو تقویت دیتا ہے — جہاں بھی آپ کو فی پکسل یہ جاننا ہو کہ 'میں سرحد سے کتنی دور ہوں'۔
ہر کلر میپ بینڈ ایک آئسو-ڈسٹینس کنٹور ہے: ایک ہی بینڈ کے پکسلز قریب ترین کنارے سے یکساں فاصلے پر ہوتے ہیں۔ دھبوں (blobs) کے مرکز سب سے زیادہ چمکتے ہیں کیونکہ وہ کسی بھی سرحد سے سب سے دور ہوتے ہیں۔
OpenCV distanceTransform کے ذریعے 3x3 ماسک کے ساتھ یوکلیڈین (L2) فاصلہ، جسے دکھانے کے لیے 0-255 پر نارملائز کیا جاتا ہے۔
نہیں۔ ٹرانسفارم مکمل طور پر آپ کے براؤزر میں WebAssembly میں چلتا ہے۔